Collection每一次都只会保存一个对象,而Map主要是负责保存一对对象的信息。
如果说现在要保存一对关联数据(key=value)的时候,那么如果直接使用Collection就不能直接满足要求,可以使用Map接口实现此类数据的保存,并且Map接口还提供有根据key查找value的功能。
在开发之中,Collection
集合保存数据的目的是为了输出,Map
集合保存数据的目的是为了进行key
的查找。
Map接口简介
Map接口是进行二元对象保存的最大父接口,该接口定义如下:
复制 public interface Map < K , V >
该接口为一个独立的父接口,并且在进行接口对象实例化的时候需要设置Key与Value的类型,也就是说在整体操作的时候需要保存两个内容,在Map接口里面定义有如下的常用方法。
public V put(K key, V value)
public Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()
public boolean containsKey(Object key)
public V remove(Object key)
范例: 观察Map的特点
复制 package com . alpha . demo ;
import java . util . HashMap ;
import java . util . Map ;
public class TestDemo {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = Map . of ( "one" , 1 , "two" , 2 , "one" , 101 , null , 0 );
System . out . println (map);
}
}
在Map集合之中数据的保存就是按照key = value
的形式存储的,并且使用of()
方法操作的时候里面是不允许重复的,如果出现重复则会出现IllegalArgumentException
,如果设置的内容为null
,则会出现NullPointerException
。
对于现在使用的of()
方法严格意义上来讲并不是Map集合的标准用法,因为正常的开发之中需要通过Map集合的子类来进行接口对象的实例化,常用的子类:HashMap
,Hashtable
,TreeMap
,linkedHashMap
,ConcurrentHashMap
。
HashMap
HashMap
是Map
接口之中最为常见的一个子类,该类的主要特点是无序存储,HashMap
类的定义如下:
复制 public class HashMap < K , V > extends AbstractMap < K , V >
implements Map < K , V > , Cloneable , Serializable {}
范例: 观察Map
集合的使用
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = new HashMap <>();
map . put ( "one" , 1 );
map . put ( "two" , 2 );
map . put ( "one" , 101 );
map . put ( null , 0 );
map . put ( "zero" , null );
System . out . println ( map . get ( "one" ));
System . out . println ( map . get ( null ));
System . out . println ( map . get ( "ten" ));
}
}
以上的操作形式为Map
集合使用的标准形式,通过代码可以发现,通过HashMap
实例化的Map
接口可以针对与key
或value
保存null
的数据,同时即使保存相同的key
值也并不会报错,只是将value
旧的内容使用新内容替换了。
但是对于put()
方法本身是提供返回值的,这个返回值就是在key
相同的情况下返回替换掉的旧的value
。
范例: 观察put()
方法
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = new HashMap <>();
System . out . println ( map . put ( "one" , 1 ));
System . out . println ( map . put ( "one" , 101 ));
}
}
HashMap
在今后的项目开发之中是一定会使用到的,为了深入理解HashMap
的底层机制,下面对其源码进行解析:
复制 public class HashMap < K , V > extends AbstractMap < K , V >
implements Map < K , V > , Cloneable , Serializable {
/**
* 默认初始容量 - 必须是2的幂
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ; // aka 16
/**
* 最大容量。如果具有参数的任一构造函数隐式指定较高值,则使用最大容量。
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 ;
/**
* 在构造函数中未指定时使用的加载因子。
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f ;
/**
* 链表-树 转换阈值
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8 ;
/**
* 在调整大小期间 树-链表 转换阈值
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 ;
/**
* 最小树容量
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 ;
/**
* 基础的内部维护节点,单向链表
*/
static class Node < K , V > implements Map . Entry < K , V > {
final int hash;
final K key;
V value;
Node < K , V > next;
// 全参构造、getter/setter、toString、hashCode、equals 略
}
/**
* 内部维护的二元数组,其大小始终为 2 的幂数
*/
transient Node < K , V >[] table;
/**
* 用作缓存的entrySet
*/
transient Set < Map . Entry < K , V >> entrySet;
/**
* key-value映射的数量
*/
transient int size;
/**
* 此HashMap经过结构修改的次数结构修改是指更改HashMap中映射数或以其他方式修改其内部结构(例如,重新散列)的修改。
*/
transient int modCount;
/**
* 下一个要调整大小的值(capacity * load factor)。
*/
int threshold;
/**
* 加载因子
*
* @serial
*/
final float loadFactor;
/**
* 使用指定的初始容量和加载因子构造一个空的HashMap。
*
* @param initialCapacity 初始容量
* @param loadFactor 加载因子
* @throws IllegalArgumentException 如果初始容量为负或加载因子为非正数
*/
public HashMap ( int initialCapacity , float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0 )
throw new IllegalArgumentException( "Illegal initial capacity: " +
initialCapacity) ;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float . isNaN (loadFactor))
throw new IllegalArgumentException( "Illegal load factor: " +
loadFactor) ;
this . loadFactor = loadFactor;
this . threshold = tableSizeFor(initialCapacity) ;
}
/**
* 使用指定的初始容量和默认加载因子(0.75)构造一个空的HashMap。
*
* @param initialCapacity 初始容量
* @throws IllegalArgumentException 初始容量为负
*/
public HashMap ( int initialCapacity) {
this (initialCapacity , DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* 使用默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)构造一个空的HashMap。
*/
public HashMap () {
this . loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
/**
* 调用putVal方法实现添加操作
*/
public V put ( K key , V value) {
return putVal(hash(key) , key , value , false , true ) ;
}
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal ( int hash , K key , V value , boolean onlyIfAbsent ,
boolean evict) {
Node < K , V >[] tab; Node < K , V > p; int n , i;
if ((tab = table) == null || (n = tab . length ) == 0 )
n = (tab = resize() ) . length ;
// 如果在内部维护的tab[hash]为空时,直接将新节点存放到该位置
if ((p = tab[i = (n - 1 ) & hash]) == null )
tab[i] = newNode(hash , key , value , null ) ;
// 不为空则进行链表或树的拓展
else {
Node < K , V > e; K k;
if ( p . hash == hash &&
((k = p . key ) == key || (key != null && key . equals (k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = (( TreeNode< K , V > )p) . putTreeVal ( this , tab , hash , key , value);
else {
for ( int binCount = 0 ; ; ++ binCount) {
if ((e = p . next ) == null ) {
p . next = newNode(hash , key , value , null ) ;
// 如果容量大于转换阈值,将其转换为树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1 ) // -1 for 1st
treeifyBin(tab , hash) ;
break ;
}
if ( e . hash == hash &&
((k = e . key ) == key || (key != null && key . equals (k))))
break ;
p = e;
}
}
if (e != null ) { // existing mapping for key
V oldValue = e . value ;
if ( ! onlyIfAbsent || oldValue == null )
e . value = value;
afterNodeAccess(e) ;
return oldValue;
}
}
++ modCount;
// 如果容量大于下一个要调整大小的值,扩容至原大小的二倍并且重新散列
if ( ++ size > threshold)
resize() ;
afterNodeInsertion(evict) ;
return null ;
}
/**
* 当链表长度过长时将节点转变为红黑树以提高效率
* @param <K>
* @param <V>
*/
static final class TreeNode < K , V > extends LinkedHashMap . Entry < K , V > {
TreeNode < K , V > parent;
TreeNode < K , V > left;
TreeNode < K , V > right;
TreeNode < K , V > prev;
boolean red;
}
}
LinkedHashMap
HashMap
本身存储数据是无序的,如果希望添加的元素有序,则可以使用LinkedHashMap
:
复制 public class LinkedHashMap < K , V >
extends HashMap < K , V >
implements Map < K , V >
由于LinkedHashMap
是基于链表的存储,所以在进行操作时数据量不易过大,否则容易造成时间复杂度攀升。
范例: 使用LinkedHashMap
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = new LinkedHashMap <>();
map . put ( "one" , 1 );
map . put ( "two" , 2 );
map . put ( "one" , 101 );
map . put ( null , 0 );
map . put ( "zero" , null );
System . out . println (map);
}
}
Hashtable
在Map
接口下还有一个Hashtable
的子类,此类是在JDK 1.0的时候提供的,属于最早的Map
集合的实现操作,在JDK 1.2的时候让其多实现了一个Map
接口,从而保存下来继续使用。
复制 public class Hashtable < K , V >
extends Dictionary < K , V >
implements Map < K , V > , Cloneable , java.io. Serializable
范例: 使用Hashtable
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = new Hashtable < String , Integer >();
map . put ( "壹" , 1 );
map . put ( "贰" , 2 );
map . put ( "叁" , 3 );
map . put ( null , 0 ); // key的内容为null
System . out . println (map);
}
}
发现Hashtable里面对于key和value的数据都不允许设置为null。
程序抛出的异常代码如下:
复制 Exception in thread "main" java . lang . NullPointerException
at java . util . Hashtable . put ( Hashtable . java : 464 )
at com . alpha . demo . TestDemo . main ( TestDemo . java : 10 )
查阅JDK源码:
复制 public synchronized V put( K key , V value) {
if (value == null ) {
throw new NullPointerException() ;
}
Entry < ? , ? > tab[] = table;
int hash = key . hashCode ();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF ) % tab . length ;
Entry < K , V > entry = ( Entry< K , V > )tab[index];
for (; entry != null ; entry = entry . next ) {
if (( entry . hash == hash) && entry . key . equals (key)) {
V old = entry . value ;
entry . value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash , key , value , index) ;
return null ;
}
**面试题:**请解释HashMap与Hashtable的区别?
No.
区别
HashMap(90%)
Hashtable(10%)
TreeMap
TreeMap
属于有序的Map
集合类型,他可以按照key
进行排除,所以在使用TreeMap
时一定要配合Comparable
接口使用。
复制 public class TreeMap < K , V >
extends AbstractMap < K , V >
implements NavigableMap < K , V > , Cloneable , java.io. Serializable
范例: 使用TreeMap
实现排序
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = new TreeMap <>();
map . put ( "C" , 3 );
map . put ( "B" , 2 );
map . put ( "A" , 1 );
System . out . println (map);
}
}
在使用TreeMap
时可以根据key
实现数据的排序操作,由于要调用Comparable
接口的compareTo()
方法进行排序,所以key
是不允许为null
的,value
则允许为null
。
Map.Entry接口
之前对HashMap
进行源码分析是发现其内部是将键值对保存在了HashMap.Node
之中,而HashMap.Node
本身实现的是Map.Entry
接口。
复制 static class Node < K , V > implements Map . Entry < K , V >
所以可以得出:所有的key-value
都被封装在Map.Entry
接口之中,Map.Entry
接口的定义如下:
复制 public interface Map < K , V > {
interface Entry < K , V > {}
}
在JDK1.9之后Map
提供了一个静态方法可以直接构造Map.Entry
:
创建Map.Entry
对象:static <K,V> Map.Entry<K,V> entry(K k, V v)
;
范例: 创建Map.Entry
对象
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map . Entry < String , Integer > entry = Map . entry ( "one" , 1 );
System . out . println ( "获取key:" + entry . getKey ());
System . out . println ( "获取value:" + entry . getValue ());
System . out . println ( entry . getClass () . getName ());
}
}
可以发现,Map.Entry
的主要作用就是作为一个key
和value
的包装类型使用,而大部分情况下在进行数据存储的时候都会将key
和value
包装为一个Map.Entry
对象进行使用。
使用Iterator输出Map集合
在之前强调过,只要是集合的输出一定要使用Iterator完成,但是在整个Map接口里面并没有定义任何的可以返回Iterator接口对象的方法,所以下面如果要想使用Iterator输出Map集合,首先必须要针对于Map集合与Collection集合保存数据的特点进行分析后才能实现。
每当用户使用put()方法向Map集合里面保存一对数据的时候,实际上所有的数据都会被自动的封装为Map.Entry接口对象。观察Map.Entry接口定义:
复制 public static interface Map .Entry< K , V >
在这个接口里面定义了两个操作:
取得value:public V getValue();
在Map接口里面定义有一个将Map集合转化为Set集合的方法:public Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()。
Map集合利用Iterator接口输出的步骤:
利用Map接口的entrySet()方法将Map集合变为Set集合,里面的泛型是Map.Entry;
利用Set集合中的iterator()方法将Set集合进行Iterator输出;
每一次Iterator循环取出的都是Map.Entry接口对象,利用此对象进行key与value的取出。
范例: 利用Iterator实现Map接口的输出
复制 public class Application {
public static void main ( String [] args) throws Exception {
Map < String , Integer > map = new Hashtable < String , Integer >();
map . put ( "壹" , 1 );
map . put ( "贰" , 2 );
map . put ( "叁" , 3 );
// 将Map集合变为Set集合,目的是为了使用 iterator()方法
Set < Map . Entry < String , Integer >> set = map . entrySet ();
Iterator < Map . Entry < String , Integer >> iter = set . iterator ();
while ( iter . hasNext ()) {
Map . Entry < String , Integer > me = iter . next ();
System . out . println ( me . getKey () + " = " + me . getValue ());
}
}
}
以上的代码会不定期的出现,一定要掌握步骤。
关于Map集合中key的说明
在使用Map接口的时候可以发现,几乎可以使用任意的类型来作为key或value的存在,那么也就表示可以使用自定义的类型作为key。作为key的自定义的类必须要覆写Object类中的hashCode()与equals()两个方法。
在以后使用Map集合的时候,首选的key类型是String,尽量不要去使用其他类型。